WHAT'S KAVIMAMUMIM
《钝痛》是什么?

“倘若内心与信仰都能被欺骗 ,那我们究竟还剩下什么”
这是一个关于战胜痛苦的,信心与慈爱的温情故事。游戏描绘了在社会形态基本解体之后,被迫染指暴力事件并皈依宗教的末人们不断与自我灵魂进行苦斗的场面。这是在冰冷而广阔的东北亚针叶林与垂暮的城市中砍杀与射击,并为寻找灵魂的自洽做出一切努力的游戏。
“ܟܐܒܝܡ ܐܡܘܡܝܡ”为叙利亚阿拉米语“钝感之痛”的意思,指的是消极的自我崩解和无意义感带来的巨大而不真切的“痛苦”。

NEWS/UPDATE
最近更新

网页制作中

2025-05-11

本次尝试上线游戏网页以供参考与翻阅,一切内容以实际游戏为准

宣传图片制作完成

2024-11-05

宣传图使用了部分3D辅助完成

设定补全

2024-06-25

设定补全的第一阶段已经初步完成,对部分较为复杂的概念进行了总结与改进。

CHARACTER
角色介绍

概念1

Lordnia Lichtenauer Lonperd
罗德尼亚·利希特瑙尔·隆佩尔德

概念设计 1:描述第一张概念图的含义或灵感来源。

概念3

Shalom
夏伦

概念设计 3:介绍第三张概念图的创作灵感或故事背景。

概念2

Takayuki Toya
户谷 高行

概念设计 2:概述第二张概念图的设计思路和特色。

概念2

Jadwiga Michalina Kamiński
雅德维加·米哈利娜·卡明斯基

概念设计 2:概述第二张概念图的设计思路和特色。

名词解释

Frequently Asked Questions
帮助与问答

Q1: 如何下载游戏?
A1:我先学了前端把网页做了,游戏先欠着。
Q2: 何处可以参与讨论?
A2: 还没做呢,等做出来再讨论
Q3: 如何联系开发者?
A3: 您可以通过“参考资料”页面中的电子邮件地址或社交媒体联系人找到我们。